索尼互娛:PS VR2與PS5具備相同SDK 可方便開發(fā)者進(jìn)行創(chuàng)建

據(jù)索尼官方消息,在 CEDEC 2022(2022 年計算機娛樂開發(fā)者大會)活動期間,索尼互娛有限公司的 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 談到了硬件的功能。

官方稱,開發(fā)者應(yīng)該更容易將他們的游戲移植到 PS VR 上,無論是來自現(xiàn)有的 PS5 開發(fā)還是其他 VR 系統(tǒng)。

PS VR2 的游戲開發(fā)與 PS5 游戲使用相同的 SDK。通過與 PS5 SDK 的緊密聯(lián)系,開發(fā)者可以更容易地創(chuàng)建支持 PS VR2 的游戲。

此外,PS VR2 的制作環(huán)境還支持使用 Unity 和 Unreal Engine 創(chuàng)建的游戲。

憑借與其他 VR 類似的標(biāo)準(zhǔn)化控制器界面和按鈕設(shè)置,開發(fā) PS VR2 的游戲應(yīng)該比以前簡單得多。

索尼表示,開發(fā)者將會青睞的一項功能是 GPU 的 FSR,這項功能結(jié)合了 PS VR2 的追蹤技術(shù)可根據(jù)玩家的視線自由改變像素密度,進(jìn)一步優(yōu)化。

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