2020年1月中國移動(dòng)游戲市場較之2019年1月 增加49.5%

2月17日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2020年一月移動(dòng)游戲報(bào)告》,報(bào)告顯示,2020年1月,中國移動(dòng)游戲市場較之去年同期(2019年1月),增加49.5%,環(huán)比增37.5%。

游戲公司剛剛經(jīng)過了“最強(qiáng)春節(jié)檔”,資本市場也隨之有所反映。2月18日,截至發(fā)稿,網(wǎng)絡(luò)游戲概念板塊漲幅1.54%,盛天網(wǎng)絡(luò)、歌華有線漲停,寶通科技、電魂網(wǎng)絡(luò)等漲幅均超過5%。

不過這波紅利反應(yīng)在業(yè)績上還需等上一段時(shí)間。每經(jīng)影視(meijingyingshi)記者根據(jù)wind數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲概念板塊,目前已有33家游戲公司披露了2019年業(yè)績預(yù)告,其中14家游戲公司呈現(xiàn)預(yù)虧狀態(tài),記者注意到,盛訊達(dá)、眾應(yīng)互聯(lián)、愷英網(wǎng)絡(luò)等公司預(yù)虧嚴(yán)重,業(yè)績變動(dòng)幅度均超過1000%。

在版號放開的2019年,A股游戲公司有喜有憂,大部分公司業(yè)績回暖,扭虧為盈的公司也不少。但同時(shí),業(yè)績對賭無法完成造成的商譽(yù)減值,依然在不斷影響著相關(guān)上市公司的業(yè)績。

14家游戲公司凈利潤預(yù)虧

版號凍結(jié)對游戲行業(yè)的負(fù)面影響正在逐步消退,相關(guān)游戲上市公司業(yè)績企穩(wěn)。wind數(shù)據(jù)顯示,目前公布2019年業(yè)績預(yù)告的33家游戲公司里,14家凈利潤預(yù)虧,19家公司業(yè)績均呈增長狀態(tài)。

每經(jīng)記者注意到,業(yè)績預(yù)增的公司里,姚記科技業(yè)績預(yù)增長幅度最大。根據(jù)業(yè)績預(yù)告,2019年姚記科技凈利潤約為3.37億元-4.02億元,比上年同期增長160%-210%,上年同期盈利約為1.3億元。

雖然因?yàn)檎哂绊懀迮朴螒蚴艿搅艘欢ㄓ绊?,不過姚記科技的業(yè)績明顯沒有被波及。姚記科技解釋稱,業(yè)績實(shí)現(xiàn)較大幅度增長的原因是游戲業(yè)務(wù)板塊快速發(fā)展,主營撲克牌業(yè)務(wù)也有一定的增長。

除了姚記科技,三七互娛、奧飛娛樂2019年業(yè)績預(yù)增長的幅度均超過100%。三七互娛預(yù)計(jì)2019年凈利潤20.5億元-21.5億元,2018年這一數(shù)字為10.1億元。三七互娛將業(yè)績增長原因總結(jié)為手游研發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù)的持續(xù)增長。奧飛娛樂預(yù)計(jì)2019年凈利潤約1.16億元,同比增長107.13%。每經(jīng)記者注意到,奧飛娛樂2019年實(shí)現(xiàn)了扭虧為盈。

相比業(yè)績穩(wěn)健的公司,業(yè)績差的游戲公司則各有慘相。愷英網(wǎng)絡(luò)、盛訊達(dá)、眾應(yīng)互聯(lián)、金科文化等公司預(yù)虧較為嚴(yán)重。其中金科文化預(yù)虧額度較大,根據(jù)公告,金科文化2019年凈利潤預(yù)虧23.95億元-24億元,上年同期則是盈利8.42億元,由盈轉(zhuǎn)虧,而且是巨虧。

相比較金科文化,盛訊達(dá)的業(yè)績變動(dòng)幅度是目前業(yè)績預(yù)告的公司中最大的。2019年盛訊達(dá)凈利潤預(yù)計(jì)虧損1.912億元-1.96億元,上年同期盈利1015.94萬元,業(yè)績變動(dòng)幅度達(dá)到2034%。

對比業(yè)績預(yù)虧和預(yù)計(jì)盈利的公司可以發(fā)現(xiàn),2019年對于游戲公司來說并不是一個(gè)難熬的年份。版號逐漸放開正在釋放利好,雖然從數(shù)量上看下降明顯,但對于擁有較強(qiáng)實(shí)力的上市公司來說,版號帶來的不利因素已經(jīng)逐漸消解,拼產(chǎn)品、拼運(yùn)營,走對了路,業(yè)績隨之而來。

商譽(yù)減值成預(yù)虧主因

對于一些實(shí)力不強(qiáng)的公司來說,2019年的成績單并不好看。對比業(yè)績預(yù)虧較為嚴(yán)重的幾家公司,每經(jīng)記者發(fā)現(xiàn),商譽(yù)減值依然是相關(guān)上市公司業(yè)績出現(xiàn)巨虧的主因。

以金科文化為例,金科文化出現(xiàn)超過20億巨虧的主因是公司預(yù)計(jì)進(jìn)行商譽(yù)減值及其他資產(chǎn)減值。金科文化解釋稱,由于整體版號增量有限,存量產(chǎn)品逐步上線消耗完畢,下屬以整合長尾流量渠道進(jìn)行單機(jī)休閑游戲產(chǎn)品發(fā)行為主要業(yè)務(wù)的杭州哲信整體業(yè)務(wù)收入下滑,發(fā)行變現(xiàn)效率降低,哲信單機(jī)休閑游戲發(fā)行業(yè)務(wù)受到制約。

凈利潤下降幅度最大的盛訊達(dá),預(yù)虧主因也是商譽(yù)減值。盛訊達(dá)收購的全資子公司中聯(lián)暢想主要從事面向東南亞市場的休閑社交棋牌類移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與運(yùn)營。盛訊達(dá)解釋稱,由于海外市場競爭加劇,預(yù)計(jì)中聯(lián)暢想2019年未能完成當(dāng)期業(yè)績承諾,公司預(yù)計(jì)本期計(jì)提的商譽(yù)減值準(zhǔn)備金額為1.2億至1.3億元。同時(shí),投資性房地產(chǎn)減值準(zhǔn)備金額為1億至1.2億元。

實(shí)際上,這和2018年游戲公司集中暴雷的情況相比,已經(jīng)有所好轉(zhuǎn)。2018年大部分游戲上市公司都遭遇了凈利潤下滑的窘境,其中“虧損王”天神娛樂巨虧71.51億元,同比下降803.52%。

游戲公司近幾年并購腳步減緩,但是此前積累的商譽(yù)減值風(fēng)險(xiǎn)仍未釋放完全。游戲公司并購?fù)殡S著高額業(yè)績對賭,2018年至今,游戲行業(yè)變動(dòng)頻頻,讓不少收購標(biāo)的很難完成相應(yīng)的業(yè)績,直接拖累了上市公司財(cái)報(bào)。從2019年業(yè)績預(yù)告來看,商譽(yù)雷的影響依然在持續(xù)。

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