即時(shí)焦點(diǎn):解謎游戲設(shè)計(jì)師Jeppe Carlsen:新游戲?qū)⒏咏度麪栠_(dá)傳說(shuō)》


(資料圖)

由《地獄邊境》和《Inside》的知名設(shè)計(jì)師Jeppe Carlsen帶來(lái)的新作《繭》,雖然與其前兩部作品在解謎元素以及獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和畫面上有所接近,但其設(shè)計(jì)卻更傾向于《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。 Jeppe Carlsen在一次訪談中闡述,《繭》并非通過(guò)解密謎題以在線性世界中前進(jìn),而是借助提供的世界環(huán)境來(lái)解決謎題。他指出,“從一開始,游戲便專注于遞歸的概念,世界像一個(gè)樹狀的結(jié)構(gòu),其中還蘊(yùn)含著另一個(gè)世界?!睂?duì)Carlsen而言,整個(gè)游戲的核心理念實(shí)質(zhì)上就充滿了謎題性質(zhì)。 在《繭》中,球狀體的設(shè)定就如同《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中的地牢。玩家們?cè)诮怄i每一個(gè)地牢后,就能獲得新的技能。不過(guò),與《塞爾達(dá)》不同的是,玩家可以隨身攜帶所有的地牢,并隨時(shí)在各個(gè)地牢之間切換。在球體間切換成為推進(jìn)地牢機(jī)制的一部分,且在解鎖部分地牢后所得的新技能將有助于其在其他地牢中解謎,開展深度探索。 不過(guò),究竟這個(gè)新作能否以《塞爾達(dá)》的方式喚起玩家共鳴,玩家們只需稍等即可。新作《繭》預(yù)計(jì)將于今年9月29日正式發(fā)布,盡管同月還有其他大作亦將發(fā)售,但對(duì)于有趣解謎游戲的愛好者而言,他們無(wú)疑不會(huì)錯(cuò)過(guò)這款新作的推出。目前,《繭》已在Steam頁(yè)面上線。

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